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Ouverture de la Journée de l’ATL – Table ronde : Si la cour de récré pouvait parler… qu’aurait-elle à nous dire ?
Sylvie AnzaloneTerminé
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“Nimbus”, une exploration enrichissante du jeu en tant qu’outil pédagogique !
Elsa AntunesTerminé
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Merci aux enseignants flexibles pour leurs aménagements
Perrine BigotTerminé
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Merci les dys ! Comment (m’) adapter à cette réalité?
Ludivine HalloyTerminé
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TDA/H et Aménagements raisonnables
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Eveil aux langues. Enfin des outils
Véronique Van Den AbeeleTerminé
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Mission CRACS – Des outils au service de la dynamique de groupe.
Vincent ChantryTerminé
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Temps de midi : les défis à relever pour en faire des moments propices à la détente et au jeu
Natacha VerstraetenTerminé
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Eveiller et développer la conscience phonologique de l’accueil à la P2
Anne SchillingsTerminé
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Le kamishibaï, l'outil idéal pour une lecture collective
Thierry ChapeauTerminé
Dans cet atelier destiné aux intervenants de l’enseignement, nous vous invitons à jouer et à découvrir le potentiel pédagogique du jeu comme moyen d’apprentissage.
Imagicien (Blam) propose de deviner des dessins cachés en reliant rapidement des symboles. Ce jeudynamique entraîne l’observation fine, la rapidité d’analyse et l’abstraction visuelle. En classe, il peut être utilisé comme échauffement cognitif ou activité de transition, tout en renforçant la confiance et la prise de risque.
Mais au-delà de la simple expérience ludique, cet atelier vous amènera à adopter une posture réflexive sur les nombreux intérêts du jeu dans le cadre éducatif : comment l’utiliser pour développer des compétences, stimuler l’engagement des élèves et encourager la coopération. Vous serez également invités à analyser les obstacles potentiels que les élèves pourraient rencontrer et à proposer des variantes ou des ajustements permettant de morceler les difficultés rencontrées. L’objectif étant de faciliter une approche progressive qui permettra à tous les élèves de jouer pleinement, tout en respectant l’intention initiale de l’auteur du jeu.
Cet atelier vous permettra ainsi de réfléchir sur la manière dont le jeu peut être intégré de manière efficace dans vos pratiques pédagogiques, et sur les adaptations possibles pour en maximiser l’impact et l’accessibilité. Vous repartirez avec des idées concrètes pour exploiter cette méthode d’enseignement ludique dans vos classes et aider chaque élève à progresser à son rythme, en tenant compte de ses besoins et de ses difficultés.
Rejoignez-nous pour une exploration enrichissante du jeu en tant qu’outil pédagogique !
| “Imagicien”, une exploration enrichissante du jeu en tant qu’outil pédagogique ! | |
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| samedi 11 octobre 2025 · 13:00 · Atelier"Jeux" | |
| Quand : |
Samedi 11 octobre
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| Type |
Atelier participatif
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